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GöttwAIg Wunderkammer(21) × eXperimentalmuseum TORSIO · Stift Göttweig ⇄ Landesgalerie Niederösterreich · 2026

TRANSLATIOKammer ⇄ Körper · das dritte Museum über dem Strom

Markus Wintersberger · medienwerkstatt006

„Jedes Haus erscheint im Medium des anderen.“Grundregel der Übersetzung
4.579 m Achse13,4 s Schall1083 → 20834.758 Artefakte5:55 Langfassung3:33 Trailer3:42 3D4K UHD
TRANSLATIO II · SIDVS GOTWICENSE – die zweite Fassung: GöttwAIg Wunderkammer(21) als fiktive, immersive Ausstellung in der Landesgalerie Krems. Black Box, projizierte Archivhaut, fünf Ebenen von INFERNVM bis CAELVM, Anamorphosen und Laterna magica · Filme, 3D, Experience, Labor, 50 Bilder→
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Zwei Häuser. Ein Blick.

Konzept · Translatio · Eutopia

Auf dem Göttweiger Berg lag einst eine Wunderkammer – um 1744 von Salomon Kleiner gestochen, heute verloren, in GöttwAIg Wunderkammer(21) als Archiv von über zehntausend Artefakten neu gesammelt. Am Strom, 4.579 Meter weiter nördlich, steht seit 2019 ein um 30° verdrehter Würfel: die Landesgalerie Niederösterreich, in TORSIO als Formel, Haut und Zustand gelesen. Von ihrer Terrasse sieht man den Berg. Ein Glockenschlag aus Göttweig erreicht Krems nach 13,4 Sekunden.

TRANSLATIO – im Mittelalter die Übertragung eines Schatzes an einen neuen Ort, die Wanderung des Wissens von Haus zu Haus – denkt beide Projektstränge ineinander. Die Regel ist einfach und streng: Jedes Haus erscheint im Medium des anderen. Die Kammer von 1744 wird aus den Fotografien der Begehung von 2026 gesetzt; der Körper von 2019 wird mit den Artefakten der Wunderkammer gehäutet – 5.929 Rauten für rund 7.200 Titanzink-Schindeln. Der Körper erscheint als Kupferstich, die Kammer als Rautenhaut.

Zwischen beiden entsteht ein drittes Museum, das nur auf der Achse existiert: über der Donau, quer zur Strömung, in 21 Stationen vom Oktogon (Kammer) zur 30°-Raute (Körper). Es sammelt keine Objekte, sondern Beziehungen – ein Konstrukt aus Experiment und gelebter, Sinn stiftender Gemeinschaft, das von der Gründung des Stifts 1083 bis zu seinem Millennium 2083 reicht und darüber hinaus in eine noch nicht sichtbare Zukunft: Eutopia, der gute Ort.

Teile

◆ AV-Video Langfassung 5:55 · 16:9 · 4K · sieben Sätze: LOCUS · KAMMER · KÖRPER · STROM · ZYKLUS · RELIEF · COMMUNITAS · ∞
◆ AV-Video Trailer 3:33 · 16:9 · 4K · eigenständige Verdichtung
◆ TRANSLATIO 3D · rekonstruierte, animierte 3D-Szene (GLB): Gelände und Bebauung Krems–Göttweig aus OpenStreetMap und Höhenmodell, Körper, Kammer, 21 Stationen, Archiv-Helix, Punktwolken · 3D-Animation 222 s
◆ 3D-Experience · freier Flug, Ansichten, Zeit, Kupferstich ⇄ Nacht, Torsion
◆ Art-&-Science-Spiel „Das Spiel vom dritten Museum“ · Sehachse · Fähre · Kurator · Zeitachse · AR · Web, macOS, Windows
◆ Labore · Achse & Schall · Übersetzer (Kupferstich ⇄ Raute ⇄ Oktogon) · Formwandler

Material: 4.758 Artefakte des Wunderkammer-Archivs (Webfassung, ohne Personenbilder), Salomon Kleiners Stiche, 125 Fotografien und 18 Aufnahmen der Begehung der Landesgalerie (nur Architektur), 65 Filme des Zyklus, 70 KI-Videoexperimente, die Punktwolken des eXperimentalmuseum, 16.250 Gebäude, Donau und Gelände aus OpenStreetMap und Höhenmodell.

Klang: zwei Grundtöne – D für die Kammer, Es für den Körper: 30° von 360° sind ein Zwölftel, ein Halbton. Erst im Satz COMMUNITAS gleitet Es nach D. Die Glocke aus Göttweig erreicht das rechte Ohr 13,4 s nach dem linken.

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Zwei Stränge

GöttwAIg Wunderkammer(21) · eXperimentalmuseum TORSIO · alle Unterseiten
Kammer · Stift Göttweig · 2025 – 2027

GöttwAIg Wunderkammer(21) · Barock digital

Art-&-Science-Forschungsprojekt (Markus Wintersberger, Dr. phil. Viola Rühse, M.A. · USTP St. Pölten · Universität für Weiterbildung Krems · Stift Göttweig · Verein DruckKunst/Neuhauser Kunstmühle · gefördert vom Land Niederösterreich). Eröffnung der Wunderkammer(21) im Museum Kaiserstiege: Ende Juni 2027 (vorläufig).

Körper · Landesgalerie Niederösterreich · seit 2020

eXperimentalmuseum · TORSIO

Virtuelles Archiv, spekulative Skulptur, XR – seit 2020. TORSIO ist sein erstes ortsgebundenes Kapitel: die Landesgalerie (Marte.Marte Architekten, 2019) als Formel, Haut und Zustand, begangen am 4. November 2026.

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Genese

1083 → 2083 → ∞ · eine Achse aus Raum und Zeit
1083Gründung von Stift Göttweig durch Bischof Altmann von Passau
1718Brand des Stifts · Neubau nach Plänen Johann Lucas von Hildebrandts für Abt Gottfried Bessel
1732Chronicon Gotwicense · Bessels Grundwerk der Urkundenlehre
um 1744Salomon Kleiner sticht das Kunst- und Naturalienkabinett und die Vogelschau des Stifts
2019Eröffnung der Landesgalerie Niederösterreich · Marte.Marte Architekten
2020eXperimentalmuseum · virtuelles Archiv, spekulative Skulptur, XR
2022/23[XR] NOE | HUMAN NATURE · Löss Krems (Nagl ~ Wintersberger)
2025GöttwAIg Wunderkammer(21) · Forschungsprojekt ab 1. Juli
2026Neufassungen der sechs Kapitel · TORSIO (4.–5. Nov.) · TRANSLATIO (6. Nov.)
2027Eröffnung der Wunderkammer(21) im Museum Kaiserstiege · Ende Juni (vorläufig)
20831000 Jahre Göttweig · das dritte Museum als Vision
∞Eutopia · der gute Ort, noch nicht sichtbar

Die Langfassung legt ihre Dauer auf die Achse: Jede Sekunde ist ein Stück Weg und ein Stück Zeit. Bei 0:00 steht der Film in Göttweig im Jahr 1083, bei 5:55 in Krems im Jahr 2083 – die Statuszeile am Bildrand zählt Meter und Jahre mit. Das ist keine Chronologie, sondern ein Zeit-Raum-Kontinuum: Was oben auf dem Berg geschieht, kommt unten erst später an.

Der Begriff translatio meint seit dem Mittelalter die Übertragung von Reliquien, Herrschaft und Wissen – translatio studii, die Wanderung des Lernens von Ort zu Ort. Hier wandert nichts mehr in eine Richtung: Die Kammer wird Körper, der Körper Kammer, und das, was übersetzt wird, bleibt zwischen beiden stehen.

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Achse

OpenStreetMap · Höhenmodell · Schall · Zeit
Labor I

Achse & Schall

Karte aus 16.250 Gebäudegrundrissen, Donau, Weingärten, Wald und Höhenlinien (OpenStreetMap, Höhenmodell), als Kupferstich oder Nachtkarte. Regler: Ort auf der Achse – Meter, Schalllaufzeit, Jahr. Glocke: links Göttweig, rechts Krems, 13,4 s später.

Weg —Schall —Jahr —
Daten

Zwei Punkte, ein Blick

Stift Göttweig, Stiftskirche · 48,3666° N 15,6127° O · ≈ 420 m ü. A.
Landesgalerie Niederösterreich · Museumsplatz 1, Krems · 48,4044° N 15,5875° O · ≈ 203 m ü. A.
Abstand 4.579 m · Richtung von Krems ≈ 156° (SSO) · Schall 343 m/s → 13,35 s · Licht 15 µs

Die Terrasse im 3. Obergeschoss der Landesgalerie rahmt den Berg mit dem Stift – der Blick, mit dem TORSIO endet und TRANSLATIO beginnt. Die Mauterner Brücke (≈ 1,6 km stromaufwärts) ist die reale Verbindung; die Achse ist die gedachte.

Landesgalerie in OSM ↗ · Stift Göttweig in OSM ↗ · Krems & Göttweig ↗

Achse Göttweig – Krems auf der Karte
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Filme

AV-Video · 16:9 · 4K UHD · H.264 · Sonifikation und Originalton
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Langfassung

  • 5:55 · 16:9 · 4K · mp4

Sieben Sätze auf der Achse: LOCUS (Karte als Kupferstich, der Blick von der Terrasse) · KAMMER (Kleiners Stiche aus Fotos der Begehung; 4.758 Artefakte als Theatrum) · KÖRPER (die Begehung als Stich, die Fassade als Archivhaut) · STROM (die Übersetzung quer zur Donau) · ZYKLUS (65 Filme) · RELIEF (Tiefenkarten, Punktwolken) · COMMUNITAS (Netz, Brücke) · ∞.

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Trailer

  • 3:33 · 16:9 · 4K · mp4

Eigenständige, verdichtete Montage: dieselbe Regel, andere Reihenfolge – vom Kartenstich zur Rautenhaut, vom Strom über die Filmwand ins Relief und zur gemeinsamen Form.

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TRANSLATIO · 3D · 222 s

  • 3:42 · 16:9 · 4K · mp4

Flug durch die rekonstruierte Szene: aus der Höhe auf die Achse, zur Kammer über dem Stift, durch die 21 Stationen des dritten Museums über der Donau, zum Körper, der sich vom Würfel zur 30°-Torsion verdreht – und zurück in die Totale.

LOCUS
LOCUS
KAMMER
KAMMER
KÖRPER
KÖRPER
STROM
STROM
ZYKLUS
ZYKLUS
RELIEF
RELIEF
COMMUNITAS
COMMUNITAS
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TRANSLATIO · 3D

rekonstruierte, animierte 3D-Szene · glTF 2.0 / GLB

Maßstäbliche Rekonstruktion, 1 Einheit = 1 Meter, Ursprung in der Mitte der Achse: 9,2 × 9,2 km Gelände aus dem Höhenmodell mit der Karte als Textur, 4.605 Gebäude im Korridor der Achse aus OpenStreetMap (das Stift in Ocker), die Donau. Der Körper ist die Formel der Landesgalerie – 33 m Grundquadrat, 30 m Deckquadrat, 30° um die Nordwestkante, 22 m hoch – mit einer Haut aus Artefakten; ein Morph-Target verdreht ihn vom Würfel zur Torsion. Die Kammer ist ein Oktogon über dem Stift, innen Kleiners Stich aus Fotos der Begehung.

Über dem Strom spannt sich das dritte Museum: 21 Stationen auf einem Bogen von bis zu 140 m Höhe, ihre Umrisse wandern vom Oktogon zur Raute. Um die Achse windet sich die Archiv-Helix – alle 4.758 Artefakte als Punkte in ihrer Mittelfarbe, nach Kapitel geordnet –, dazwischen schweben vier Punktwolken des eXperimentalmuseum.

Animationen im GLB: Translatio_222s (Kamera Kamera_Translatio_222s, Stationen, Kammer, Punktwolken, Torsion) und Torsion_Wuerfel_zu_Koerper_10s. Öffnet in Blender, Unreal, Unity, three.js und AR-Viewern.

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Das Spiel vom dritten Museum

Art-&-Science-Game · Web · Ausstellungsmodus · macOS · Windows · AR

I · SEHACHSE · 13,4 Sekunden – Von der Terrasse der Landesgalerie den Berg finden, die Glocke in Göttweig läuten und schätzen, wann ihr Klang Krems erreicht.
II · FÄHRE · Translatio – Sechs Artefakte, je eines aus K1 – K6, quer über die Donau tragen; die Strömung zieht nach Osten. Wer die Mitte quert, wird vom Oktogon zur Raute; jedes gelieferte Artefakt wird Haut des Körpers.
III · KURATOR · das dritte Museum – 21 Stationen über dem Strom belegen; Nachbarn gleichen Kapitels oder verwandter Farbe bilden Gemeinschaft. Export als PNG.
IV · ZEITACHSE · 1083 → 2083 – Zehn Ereignisse beider Häuser an ihren Ort ziehen.
V · AR – Das Modell als Tischmodell im Raum.

Desktop-App (offline, enthält Spiel, 3D-Experience und AR-Vorschau):

Electron · Version 1.0 · macOS: beim ersten Start Rechtsklick → Öffnen. Ausstellungsmodus: spiel/index.html?kiosk (Rücksprung ins Menü nach 90 s ohne Eingabe) bzw. App mit --kiosk.

Kammer über dem Stift Göttweig
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Labor

Übersetzer · Formwandler
Labor II

Übersetzer

Ein Bild in das Medium des anderen Hauses: Kupferstich (Körper → Kammer), Rautenhaut (Kammer → Körper) oder Oktogon. Eigene Bilder bleiben im Browser.

Labor III

Formwandler

Kleiners Oktogon (1744) und die Raute der Landesgalerie (2019) sind eine Form in zwei Zuständen. Der Regler dreht die Kammer um 30° in den Körper – die Bewegung jeder Station des dritten Museums.

Zustand —
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Bilder

Standbilder der Filme und der 3D-Animation
TERRASSE
THEATRUM
HELIX
BRÜCKE
∞
3D · STROM
3D · KÖRPER
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Quellen · Team

Referenzen · Geodaten · KI-Transparenz

Werk
Konzept, Regie, Kamera, Ton, 3D, Spiel, Programmierung: Markus Wintersberger · medienwerkstatt006 · Masterklasse Experimentelle Medien, Masterstudiengang Digital Design, USTP St. Pölten · Wien, November 2026

GöttwAIg Wunderkammer(21)
Projektleitung: Markus Wintersberger, Dr. phil. Viola Rühse, M.A. · USTP St. Pölten · Universität für Weiterbildung Krems · Stift Göttweig (Kunstsammlungen, Graphische Sammlung, Archiv, Bibliothek) · Verein DruckKunst / Neuhauser Kunstmühle · gefördert vom Land Niederösterreich · gottwaigwunderkammer21.com

eXperimentalmuseum · TORSIO
Zyklus seit 2020 · TORSIO, Begehung der Landesgalerie Niederösterreich am 4. November 2026 · Architektur der Landesgalerie: Marte.Marte Architekten (2019)

Historische Quellen
Salomon Kleiner: Musei Contignatio media / superior, Stift Göttweig, um 1744 · Salomon Kleiner: Gesamtansicht von Stift Göttweig aus der Vogelschau, 1744 · Abt Gottfried Bessel: Chronicon Gotwicense, Tegernsee 1732

Geodaten
Kartendaten © OpenStreetMap-Mitwirkende, ODbL (Abfrage 06.11.2026: Gebäude, Gewässer, Straßen, Bahn, Weingärten, Wald) · Höhenmodell: Terrain Tiles (Mapzen, AWS Open Data)

Technik
AV-Engine: Python · NumPy · OpenCV · Pillow · ffmpeg (3840 × 2160, 25 fps, H.264) · Klang: Sonifikation der Archivdaten, Originalton der Begehung, synthetische Glocke (NumPy/SciPy) · 3D: three.js r170, GLTFExporter, eigene Szene aus OSM und Höhenmodell · AR: model-viewer · Desktop: Electron

KI-Transparenz
Die Artefakte des Wunderkammer-Archivs enthalten KI-generierte Bilder und Videos (Gemini, Sora, Veo, Kling, Luma u. a.) aus dem Projekt; Fotografien und Videos der Begehung unverändert aufgenommen, im Film nur bildtechnisch übersetzt. Programmierung von AV-Engine, 3D-Szene, Spiel, Experience und Website KI-gestützt (Claude, Anthropic); Konzept, Auswahl und Entscheidungen: Markus Wintersberger. mehr →

YouTube-Playlist GöttwAIg Wunderkammer(21) ↗ · youtube.com/@MarkusWintersberger ↗ · sketchfab.com/mwintersberger ↗