Ein Spiel über ein Kloster, das nie fertig wurde. Sechs Modi:
I · IDEA – Hildebrandts Idealplan legen: zehn Stücke – Trakte, Kirche, Konvent, vier Türme – auf ihren Platz im Raster ziehen. Gestrichelte Stücke sind geplant, aber nie gebaut.
II · FABRICA – Abt Bessel sein: jede Runde ein Jahr von 1719 bis 1783, Stein, Holz und Gulden sind knapp; historische Ereignisse (Aufzug, Wasserrad, Steinbruch Albrechtsberg, Pilgram, Troger, Kleiner, Bessels Tod) greifen ein. Wie viel vom Idealplan wird Stein? Am Ende ein Bauprotokoll mit SHA-256-Prüfsumme.
III · AMBVLATIO – das Stift begehen: zehn Stellen, ein Zeitregler von 1700 bis zur Vision 2126, Kleiners Stich darüberlegen, die Kamerafahrt 3:55 im Spiel.
IV · TERRA – Niederösterreich in Raum und Zeit: Göttweig, Furth, Paudorf, Eggenburg, Albrechtsberg, Krems, Melk, St. Pölten, Hohenberg, Wien – Steinbrüche, Ziegelöfen, Wachau, Projektorte – und ferne Bezüge (El Escorial, Augsburg, Salzburg).
V · LATENS – KI-Varianten des Stifts: Unruhe, Höhe, Symmetriebruch, Wuchs, sieben Materialien von Kalk bis PLA; ✦ Varianz; PNG.
VI · AR – das Stift als Modell in der eigenen Kamera; auf dem Handy über die AR-Ansicht.
Steuerung: Maus/Tastatur, Touch. Ausstellungsmodus mit ?kiosk=1 (kehrt nach Ruhe ins Menü zurück). Desktop-App (Electron) zum Download: