SKYDANCER · KAPITEL II · 13.10.2026

A.2.26

SKYDANCER · 226 · ARCHIV · LABOR · LUFTSÄULE

Nach dem Festakt »30 Years. Forward Together.« am 8. Oktober 2026 liegt der Skydancer im Büro A.2.26 der USTP St. Pölten: zwischen Regal, Pinnwand, 3D-Drucken und dem Gebläse im Karton. Aus dreizehn Fotos vom 13. Oktober 2026 wird der Raum zum Modell – zur animierten 3D-Szene, zum Labor mit allen Ein- und Ausgängen, zum Spiel und zum Art & Science Experiment über Luft als Medium.

3D-Szene · GLB · 90 s3D-Animation 1:30 · 4KAV-Langfassung 3:45 · Trailer 2:34 · 4KExperience · SpielRaum-Labor A.2.26Art & Science · 3D + AR
13.10.2026

Der Raum · Büro A.2.26

Ein langer, schmaler Raum im zweiten Stock: Fensterwand mit Holzrahmen und Blick auf die Grünstreifen-Fassade gegenüber, eine runde Sichtbetonsäule, die Lochdecke mit zwei Klimakassetten und Pendelleuchten, Stäbchenparkett. Links das Regal – Bücher, Kataloge, goldene, silberne und violette 3D-Drucke –, rechts die Pinnwand mit Plänen, Plakaten und Skizzen über den Arbeitsplätzen. Am Ende die bordeauxrote Tür mit dem goldenen Oval und dem Plakat von Lucid Dreams.

Auf dem Boden liegt der Skydancer: Nylon in Gelb, Orange, Rot und Blau, über das Fensterbrett gezogen der schwarze Rumpf mit dem Strahlenkranz, dem Signet von Lucid Dreams. Im Karton daneben das Gebläse. Der Raum ist Archiv (dreißig Jahre USTP, dreißig Objekte), Werkstatt der Masterklasse Experimentelle Medien und – mit eingeschaltetem Gebläse – zu niedrig: drei Meter Raumhöhe für eine sechs Meter hohe Figur.

13 Fotos IMG_9744–9756 · Markus Wintersberger · 13.10.2026 · Grundlage der Rekonstruktion (Fotocollage auf Pinnwand, Regal und Tür).

SPIEL

Tür auf · Gebläse an

A.2.26LUCID
DREAMS

Klick: Tür auf

DECKE 3,00 m
Luftdruck 0 Pa · Ruhezustand
1997–2026

Archiv · Regal sortieren · 30 Artefakte

Maus/Finger bewegen: links = ruhig, rechts = das Archiv fließt (senkrechte Pixelsortierung wie in der AV-Langfassung).

Ein Jahr wählen …

GLB · 90 s

3D-Szene · Büro → Fenster → Vorplatz

▶ 3D-Animation · 1:30 · 4KVideo laden · YouTube
Kamera_226: Tür A.2.26 · Archiv · Gebläse (Drahtgitter) · unter der Decke · Fenster · Vorplatz 08.10.2026 (Tiefenbild) · Rückkehr · Lucid Dreams 226

Die Szene verbindet zwei Orte in einem glTF-Modell: das Büro A.2.26 (aus den Fotos rekonstruiert, Pinnwand, Regal und Tür als Fotocollage, 30 Artefakte als 3D-Drucke) und den Vorplatz zum Campus mit dem Skydancer vom 8. Oktober. Zwei Figuren, ein Stoff: im Büro im Maßstab 1:2 unter der Decke, am Vorplatz 1:1. Die Animation zeigt Luft als Zustand – liegen, aufblasen (eine Welle von den Füßen zum Kopf), an der Decke knicken, ausatmen.

Die Lage des Büros im USTP-Bau ist szenisch gesetzt: Sein Fenster blickt auf den Vorplatz, damit die Kamera hinaus und wieder hinein fliegen kann. SKYDANCER_226_Buero_Vorplatz_Szene.glb · glTF 2.0 · 10 MB · Animation „SKYDANCER_226_90s“ · Kamera „Kamera_226“ · CC BY 4.0.

AV 4K

AV-Langfassung 3:45 · Trailer 2:34

▶ Langfassung · 3:45Video laden · YouTube
Langfassung 3:45 · 3840 × 2160 · 25 fps · Ton 125 BPM
▶ Trailer · 2:34Video laden · YouTube
Trailer 2:34 · gleiche Kapitel, verdichtet
  1. 0 · Tür A.2.26 Ein Abtaststrahl tastet die Tür ab: oben Punktraster, unten Dunkel. Schlitze im Takt, das Türschild, der Titel.
  2. I · Archiv · 30 Artefakte Panorama aus sieben Fotos, senkrechte Pixelsortierung im Takt, Objektmarken springen zu den Jahren 1997–2026.
  3. II · Stoff · Ruhezustand Der liegende Stoff wird freigestellt und atmet (Verschiebungsfeld); der Strahlenkranz als Log-Polar-Abwicklung und Kaleidoskop.
  4. III · Gebläse · unter der Decke Datamosh: die echte Luftbewegung vom Vorplatz schiebt das 3D-Drahtgittermodell, Bewegungsvektoren, Oszillogramm des Gebläses.
  5. IV · Fenster · Übergang Zoom ins Fenster, dann Zeitschlitz in drei Farbkanälen – jede Zeile ein anderer Augenblick.
  6. V · Vorplatz · 08.10.2026 RGB-Zeittrennung, 30 Skydancer als Strahlenkranz über dem Tiefenbild, Punktwolke, »30 Years. Forward Together.«
  7. VI · Rückkehr · Lucid Dreams 226 Datamosh-Verfall der Nacht im Büro, Pinnwand als Glyphenraster, die Reihe Lucid Dreams, Ausblick ECHOES und EUTOPAI.
  8. VII · Zyklus · Luftsäule der Zeit 1967–2027 Vier Spuren – Pneu, USTP, E³UDRES², Lucid Dreams – als steigende Säule, danach die Netzwerkkarte der Allianz.
  9. Nachspann Credits, Verfahren, Projektteile, Referenzen.
1967–2027

Zyklus · Lucid Dreams · SKYDANCER

  • 2024KI ?/& KUNST · erste Veranstaltung der Initiative (November 2024)
  • 02.12.2025Lucid Dreams ECHOES 01 · Haus der Digitalisierung Tulln · erste Ausgabe
  • 22.–23.05.2026Lucid Dreams · happy Palace · Bühne im Hof & Löwinnenhof, St. Pölten
  • 08.10.2026Lucid Dreams SKYDANCER · Vorplatz Campus USTP · Festakt 30 Jahre
  • 03.12.2026Lucid Dreams ECHOES · Haus der Digitalisierung Tulln · 360°-LED-Showroom · 16:30–21:00
  • 04.–05.06.2027Lucid Dreams EUTOPAI · Bühne im Hof & Löwinnenhof* St. Pölten
  • 13.10.2026SKYDANCER · 226 · Büro A.2.26 als Archiv, Labor und Luftsäule · 3D, AV, Spiele

Mehr zur Geschichte der Luft als Material: Zeitsäule 1967–2027 · Hintergrund · Pneu · E³UDRES² · eudres.eu ↗ · ECHOES ↗ · EUTOPAI 2027 ↗

CREDITS

SKYDANCER · 226

Lucid Dreams SKYDANCER · 30 Jahre USTP
Performance zum Festakt »30 Years. Forward Together.«, Vorplatz zum Campus, 08.10.2026
Künstlerische Leitung: Markus Wintersberger · Projektleitung: Christian Munk · Technik: Gabriel Engelhart
3D, AV, Ton, Spiele, Web: medienwerkstatt006 · Masterklasse Experimentelle Medien · Master Digital Design · USTP

Verfahren: Rekonstruktion aus Fotos (Fotocollage), glTF 2.0 aus Python/NumPy, three.js r169, Verlet-Simulation des Schlauchs, Web Audio, MediaRecorder, GLTFExporter, model-viewer (AR) · AV: Abtaststrahl, Pixelsortierung, Datamosh, Log-Polar, Zeitschlitz, RGB-Zeittrennung, Punktwolke, Glyphenraster · Ton 125 BPM · kein generiertes Bildmaterial.

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SKYDANCER 2026 · ZWEI KAPITEL

Kontext: Zeitsäule · Hintergrund · Alle Werkteile

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