Gehen · prompten · driften
ERKUNDEN · KS.SF 1.05
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Ein bespielbares Weltmodell der Wunderkammer(21). Geh von der Kaiserstiege durch den Vorraum ins Turmzimmer. Steuere die Welt mit Prompts. Finde die 21 Mirabilia, bevor die Drift die Sammlung vergessen lässt.
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21 Mirabilia · Belege gegen die Drift
Naturalia · Artificialia · Scientifica · Anomalia – alle Einträge verweisen auf dokumentiertes Material des Projekts (Mirabilia Machina auf ). Vollständiges Inventar: Katalogblatt als PNG.
Drift, Belege, Prompts
Der Strom. Das Spiel beginnt als Bild an der Kaiserstiege. Jede Bewegung ist eine Aktion, jedes neue Bild entsteht aus dem vorigen. Mit der Zeit steigt die Drift: Die Blätter lösen sich aus dem Fries, Farben verschieben sich, das Bild zieht Nachbilder. Bei voller Drift vergisst das Weltmodell die Sammlung.
Belege. 21 Mirabilia leuchten im Raum – Konchylie, Korallenast, Dornauszieher, Kleiner 1744, Fehlstelle 1718, Nächstes Bild … Jedes gefundene Stück verankert das Modell (Kohärenz +0,14), fliegt in die Vitrine und erscheint im Inventar mit seiner Quelle. Alle 21: Inventar 1744/2026, Boîte-en-valise, Katalogblatt.
Prompts. Wie bei Odyssey steuert Text die laufende Welt: Nacht, Tag, 17. Juni 1718 (Brand, Glut), öffne die Decke, zeig mir die Wachau (zum Fenster), schwerelos, Ordnung, vergiss die Ordnung, Gold, Glas, Boîte-en-valise, Grundriss, Dornauszieher, Flut, Welt, zurück, Flug. Unbelegte Prompts werden halluziniert – die Welt antwortet trotzdem, aber die Drift steigt.
Aufnahme. ● REC schneidet den Strom im Browser mit (MP4, wo der Browser es kann, sonst WebM). Alles läuft lokal; es werden keine Daten übertragen.
Weltmodell als Spieloption
Odyssey (experience.odyssey.systems) entwickelt Weltmodelle: KI, die die nächste Videoaufnahme aus den vorigen und aus Handlungen vorhersagt – in Echtzeit, steuerbar durch Text, mit 20–30 Bildern pro Sekunde, als „interaktives Video“. Am 8. Oktober 2026 erschien Odyssey-3 als Forschungsvorschau. Das Spielmodell übersetzt diese Spieloptionen – Aktion, Prompt mitten im Strom, kausale Bildfolge, Drift – in eine lokal gerechnete 3D-Szene der Göttweiger Ausstellungsräume. Es verwendet keine Odyssey-API; es ist ein simulatives Modell. experience.odyssey.systems ↗