EUTOPIE · EXPERIENCE

EXPERIENCE

FILM · SIMULATION · SPIEL ERUPTION · REKONSTRUKTION

Die animierte GLB-Szene als simulatives Modell der Projektdarstellung und als bespielbares Modell – mit Fokus auf die Sketchfab-Collection ART GAMES MW.

01

Vier Modi

FILM

  • Die 222-s-Story aus dem GLB, Kamera „Kamera_Eutopie“, Licht folgt der Zeit (Dämmerung → Tag)
  • Ton synchron, Zeitleiste mit Kapiteln
  • Insel anklicken: Messprotokoll, Sketchfab-Modell, Projektseite

SIMULATION

  • Szenenzeit 0–222 s: Eruption und Archipel steuern
  • Licht von Dämmerung bis Tag, Ebenen ein/aus (Netz, Spurfaden, Laser, Wolken, Protokolle, Partikel)
  • Inseln anfliegen, Rekonstruktion überlagern

SPIEL · ERUPTION

  • Das Meer steigt, die Inseln sinken
  • Hinweis lesen (Jahr, Schlagworte) – die richtige Insel anklicken, in Zeitfolge
  • Jede richtige Messung hebt die Insel und zieht den Spurfaden; Fehler beschleunigen das Meer · schwerer Modus: nur Schlagworte

REKONSTRUKTION

  • Die 188-s-Szene als Vermessungsprotokoll
  • Zeitsäule · Auswurf · Messung · Karte
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